Amiga 600:从无人问津到复古新宠
Amiga 600:曾经无人问津的 Amiga
Dave Farquhar Retro Computing March 14, 2025March 14, 2025 7 Comments
Amiga 600 是最后一代 Amiga 之一,它成为了当年 Commodore 及其产品线问题的象征。如今,复古爱好者喜欢它,因为它体积小巧,是当今完美的复古 Amiga。但在它推出的时代(1992 年 3 月 11-18 日在 CeBit 展会上),它却错得离谱。
Amiga 600 是一款面向家庭用户的、降低了成本的 Amiga,其尺寸和外观与 Commodore 64 相似。但从内部来看,它不过是重新包装的1985 年的 Amiga 1000,试图与 VGA 显卡和 386 CPU 竞争。
Commodore 不理解自己的成功
Amiga 600 是以无竞争力的价格重新包装的 1985 年技术。由于它在 1992 年上市,所以它失败并不奇怪。
Amiga 600 表明 Commodore 不理解其之前的成功和失败。当 Commodore 处于最佳状态时,其流程大致如下:确定一个要达到的价格点,然后工程师在预算范围内构建他们想要的计算机。Commodore 的大多数工程师本身就是电脑爱好者,所以就像一家汽车公司销售由汽车爱好者设计的汽车一样。
这些机器很快就获得了动力。其他爱好者也开始使用这些机器,构建了与之配套的外围设备和软件,并创建了一个销售计算机的生态系统。Commodore 的营销很少说他们的电脑比其他电脑更好、更便宜。在一段时间内,这就是它所需要的全部。
Amiga 600 的问题所在
Amiga 600 与上述情况恰恰相反。它是 1985 年的技术,经过重新包装,看起来尽可能像 1982 年的技术,售价 500 美元,于 1992 年发布。但这不包括显示器和硬盘。你想要那些东西。当您添加显示器和硬盘以获得您真正想要的系统时,它的成本接近 1,000 美元。在这个价格下,您可以买到一台带有 VGA 显示器的非品牌 PC。它不会很好。但它也不像有人用昂贵的附加组件来敲诈你。或者你可以多付 200 美元,买一台非常不错的、具有大量扩展功能的 PC。无论你走哪条路,PC 看起来都更有价值。而且随着 1992 年的推移,PC 的价格下降,而 Amiga 的价格基本保持不变。
Amiga 600 失败了,Commodore 在 1993 年停止了生产。但没有人注意到。Commodore 在 1994 年倒闭时仍然有库存,所以如果你想要一台,仍然可以买到。他们也有翻新的 Amiga 500,所以你可以买一台代替。如果人们购买 Amiga 而不是 PC,那么那些知情人士就会选择 Amiga 500。
Amiga 600 vs Amiga 500
在大多数方面,Amiga 600 只是 Amiga 500 的精简版。Amiga 500 于 1987 年推出,非常成功。它最初发布时的价格为 695 美元,也是 Amiga 1000 的精简版,重新包装成一个整体,配有完整的键盘,类似于现在无处不在的 PC 键盘布局。
围绕 Amiga 500 形成了一个生态系统,因为它确实可以扩展。它在侧面有一个端口,可以插入硬盘驱动器或 CD-ROM 驱动器,还有一个可以扩展额外内存的活板门扩展。如果你愿意进行修改,你可以在内部扩展它,因为所有主要的芯片都在插槽中。许多 Amiga 500 附加组件是插入芯片插槽的电路板。
Amiga 600 取消了大部分功能。除了系统 ROM 之外的所有芯片都焊接到主板上,因此所有出色的 A500 内部扩展都无法再使用。侧面的扩展端口消失了,取而代之的是 PCMCIA 端口。这在今天很好,但在 1992 年,PCMCIA 外围设备相当稀缺。键盘缩小到类似于今天的 40% 键盘。它优于 A500 的唯一改进是在主板上有一个 44 针 IDE 端口。
它与 A500 完全软件兼容,但过去五年中围绕它涌现的大部分外围设备都必须重新设计。它是一台过时的机器,周围没有硬件生态系统,并且没有提供比它所取代的机器节省大量成本。
Amiga 300
曾经有一段时间,Amiga 600 本来被称为 Amiga 300 并作为精简版 Amiga 出售。这听起来像是解决方案负责解决问题,但至少不会意味着停止销售仍然良好的机器。停止销售仍然畅销的机器,并用一个听起来像是升级的名称替换它,这为一家不需要更多新问题的公司创造了新的问题。
过时的技术
Amiga 500 和 600 都配备了运行频率为 7 MHz 的 Motorola 68000 CPU。1987 年,这很好。到 1992 年,这款 68000 正在与 16 MHz 386SX CPU 竞争,这至少听起来好多了。16 MHz 的 386SX 的感知价值远高于 7 MHz 的 68000。Apple 在 1992 年 10 月停止了其最后一款基于 68000 CPU 的计算机,这表明 Commodore 不需要再在 3 月推出一款基于该芯片的新机器。
它们还具有 4 声道立体声。1987 年,Amiga 的声音非常好。1992 年,一台廉价 PC 无法赶上。如果你购买了 Tandy 1000,它要么配备了标准的 PC 扬声器,要么配备了 3 声道 Tandy 声音。但是你可以得到一张附加卡。到 1992 年,你可以获得一张具有 22 声道声音的 Sound Blaster。它花费更多,但感知价值也更高。
显卡问题
但最大的问题是显卡。1985 年,Amiga 的 640×200 分辨率和显示多达 4,096 种颜色的能力是革命性的。但 1987 年推出了 VGA,它能够从 262,144 种颜色的调色板中显示 256 种颜色,最大分辨率为 640×480。它在 1987 年的价格高得惊人,但价格迅速下降。Amiga 的显卡非常适合 2D 平台式游戏,并允许 Amiga 超越其能力。一台库存的 Amiga 600 可以像更快的 PC 一样流畅地玩 Commander Keen 风格的游戏。
但在 1992 年 5 月,id Software 发布了 Wolfenstein 3D ,这是第一款 3D 第一人称射击游戏。它在基于 386sx 的带有 VGA 显卡的 PC 上运行得相当好,而在 Amiga 上没有类似的产品。虽然带有 VGA 显示器的品牌 386SX 比带有显示器和同等硬盘驱动器的 Amiga 600 稍贵,但它可以做一些 Amiga 做不到的有趣的事情。如果它看起来值得,人们会花更多的钱。并且随着 1992 年和 1993 年的每个月过去,价值主张越来越有利于 PC。
Amiga 600 如何才能做得更好
Commodore 的糟糕决定导致多年来出现大量的键盘指挥,尤其是在 C-128 和 C-65 方面,而且许多想法在当时在技术上是不可能的。Commodore 可以 轻松做到的一件事是更换 CPU。ICD 为 Amiga 500 推出了一款加速器板,其中包含一个以 14 MHz 运行的 68000 CPU。Supra 推出了一款更好的加速器板,即 Supra Turbo 28,它具有以 28 MHz 运行的 68HC000。这些加速器板使 Amiga 明显更快,而且成本不高,同时保持与原始设备的高度兼容性。Commodore 的工程师可以重新设计 A600 主板,以适应更快的 68000。他们有能力做到这一点。
更快的 CPU 会使 A600 在纸面上看起来更好,并使 Amiga 所有者更愿意原谅其其他缺点。Commodore 甚至可能能够稍微提高价格,以榨取更多急需的利润。
将 AGA 芯片组放入 A600 也会有所帮助。CPU 仍然会受到影响,但显卡会更具竞争力。但这个想法有一个问题:AGA 芯片组在 3 月份还没有准备好发货。
Amiga 600 背后的逻辑
Amiga 600 的责任主要在于 Commodore 产品经理 Bill Sydnes。Sydnes 曾担任 IBM 注定失败的 PCjr 的产品经理。他的影响显而易见。他采用了一款成功的产品,制作了它的精简版,并使其看起来像 在市场上击败他的 PCjr 的机器。Amiga 工程师称其为 Amiga Junior,并因此惹上了麻烦。
如果 Commodore 能够大幅降低价格,消费者可能会接受它。问题是重新设计没有太多的发挥空间。缩小电路板尺寸并更换为更新、更便宜的电容器节省了一些钱,但大头还在其他地方。Amiga 的定制芯片组仍然使用过时的制造工艺制造。Commodore 的 MOS 子公司使用了 3.5 微米的制造工艺,而 Intel 和其他芯片制造商在 1985 年使用了 1 或 1.5 微米的工艺。到 1992 年,该行业的其他公司已经转向了 0.8 或 0.6 微米的工艺。这意味着 Commodore 的竞争对手从 1985 年每片晶圆获得两倍的芯片到 1992 年每片晶圆获得 3-5 倍的芯片,因此他们可以更快地降低价格。
这就是为什么 Commodore 无法将裸 A600 的价格定为 199 美元或 299 美元。以这个价格,它可能还有机会,因为如果你买不起其他任何东西,它可能会成为你购买的电脑。以 499 美元的价格,你有足够的钱来拥有其他选择,无论是过时的 PC/XT 克隆机、二手或翻新的 Amiga 500,还是再攒几个月钱来购买一台更新的 PC。
Commodore 制造自己的芯片的能力在 1982 年是一个很大的优势。即使在当时,它的工艺也已经过时,但仍然具有足够的竞争力,可以通过自己制造来节省资金。十年后,情况并非如此。
Commodore 的其他选择
Commodore 在 1992 年还有一张王牌:Amiga 1200。与 Amiga 600 不同,它比 Amiga 500 有了真正的改进,它配备了更快的 32 位 68EC020 CPU,运行频率为 14 MHz,以及类似于 VGA 的 AGA 显卡。在某些方面,它来得太少、太晚了,也许确实如此。但 Amiga 有一群狂热的追随者,这足以让这个小众市场保持兴趣,尤其是在欧洲,Amiga 在那里拥有更大的追随者。
问题是 MOS 技术无法制造新的芯片。它们太复杂了。Commodore 将显卡芯片外包给 HP,并将内存/总线控制器外包给 VLSI。但由于它不习惯与外部供应商合作,因此没有及时下单,无法大量获得芯片。因此,当 1992 年圣诞节来临时,Commodore 没有足够的芯片来满足 Amiga 1200 的需求。
自食其果
Amiga 600 于 1992 年 3 月推出,A1200 于 10 月推出。Commodore 无法决定制造哪种机器,并直接陷入了 奥斯本效应。在一个完美的世界里,Commodore 本应该在今年早些时候决定选择 Amiga 1200,这样它至少可以在圣诞节期间充斥市场。更好的是,它本应该在今年早些时候推出它。
由于 A1200 太少,无法满足需求,他们试图用 Amiga 600 来弥补这一差距,结果正如你想象的那样。Commodore 最终积累了大量无法销售的库存,并且无法满足对 Amiga 1200 的早期需求,这意味着它失去了动力。在等待 Amiga 1200 的名单上,立即购买 386SX 或购买 Amiga 600 之间做出选择时,更多的人选择了 386sx。386sx 看起来像一台相当的机器,并且有 Wolfenstein 3D 。
这意味着 Commodore 有一个问题。它有一堆没有人想要的机器。它的钱被这些机器套牢了。这意味着 Commodore 没有足够的钱来支付 HP 和 VLSI 的芯片费用,以制造人们想要的机器。在经历了灾难性的 1992 年圣诞季之后,Commodore 又损失了五个季度的现金,并在 1994 年 4 月 倒闭。
今天的 Amiga 600
现在对 Commodore 没有任何帮助,但似乎今天想要 Amiga 600 的人比 1992 年更多。它体积小巧,自成一体,因此比其他复古系统占用更少的空间。你可以将它插入 Dell 2001fp 或类似的显示器,它占用的空间比 PC 键盘还小。当你完成使用后,你可以将它换成另一个系统,并将 A600 放在架子上或 墙壁支架 上。在内部,A600 采用 44 针硬盘驱动器或紧凑型闪存到 IDE 适配器进行存储,并且现在可用的 PCMCIA 硬件比 1992 年多得多。如果你真的想改装它,那么在其他 Amiga 型号之前,用于 A600 的 Vampire 板配备了更快的 CPU 和 AGA 兼容芯片组。因此,今天可以将 A600 变成与 A1200 兼容的东西,只是更小、更快、更好。
即使没有修改,它也是更小更轻的 Amiga 500。A500 的键盘更好,但如果你在玩游戏,你可能不会注意到差异。这就是今天人们想要经典 Amiga 的主要原因。如果你有多台经典电脑,那么它们越小越好。Amiga 600 以最小的尺寸提供了经典的 Amiga 体验。它在 1992 年可能是最糟糕的 Amiga,但在某些方面,它现在是理想的 Amiga。
Amiga 600 注意事项
A600 的主要问题是它使用了表面贴装电容器,这是 1992 年的一项降低成本的措施。这些电容器容易失效和泄漏,因此许多 A600 今天无法工作,直到你更换电容器。请务必询问电容器是否已更换,并准备好更换它们(如果它们是原装的)。电解液会随着时间的推移泄漏并损坏主板,因此请务必更换原装电容器。原装电容器不会提高系统的价值,而是会将系统变成定时炸弹。较旧的 Amiga 使用的通孔电容器不易泄漏,因此保留原装电容器没有任何问题。
同样,许多内存扩展板都包含一个用于实时时钟的电池。确保电池是新的,因为泄漏的电池会损坏扩展板和主板。
A600 也非常容易变色。虽然机器仍然可以工作,但看起来不那么漂亮。幸运的是,它对 无化学物质的 retrobright 方法 反应良好,可以恢复其原始颜色。
因此,虽然 Amiga 600 是没有人想要的 Amiga,它整洁地总结了 Commodore 的一切错误,但它现在是一款非常不错的复古电脑。它通过将所有必需品打包到比 C-64 更少的空间中来消除 Amiga 的蔓延。在某些方面,它是最初的 Amiga Mini。