行动时刻

改进的动画工作流程、更好的建模、新的雕刻笔刷和更流畅的视频编辑,以及修复的 700 多个问题。 Download Blender 4.4 Watch Recap Video

Splash artwork: Flow © Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take Five
Image licensed under CC-BY-SA - https://flow.movie/Splash artwork: Flow © Dream Well Studio, Sacrebleu Productions, Take FiveImage licensed under CC-BY-SA – https://flow.movie/

有什么新特性 Recap

详细介绍了 Blender 4.4 中的新功能。 来自 CGCookieHarry BlendsPaul CaggegiWayne Dixon 的 Jonathan Lampel 带来的 Blender 4.4 新特性概述。

QUALITY BLEND

Blender 4.4 完全专注于稳定性。在 2024-2025 年北半球冬季,Blender 开发者们加倍努力,在一个名为“Winter of Quality”的集体活动中提升质量和稳定性。

Amount of high severity bugs since January 1st.自 2025 年 1 月 1 日起的高危漏洞数量

Winter of Quality

在短短几个月内,开发者修复了 超过 700 个 报告的问题,重新审视了旧的错误报告,并解决了未报告的问题。 除了修复错误外,“Winter of Quality”还包括解决技术债务和改进文档。 Read Blog Post

按模块解决的问题

ACTION PACKED

Blender 4.4 引入了 Action Slots,通过允许多个数据块共享单个 Action,从而彻底改变了动画工作流程。

WHAT AREACTIONSLOTS?

在 Action Slots 之前,每个数据块的特定动画(例如对象的位置、相机的景深或材质的着色器属性)都需要其自己单独的 Action。这使得同时动画多个元素或在对象甚至项目之间共享动画变得困难。 例如,如果您想在移动相机的同时改变其景深,您需要两个单独的 Action,这无法轻松链接或重用。 现在,您可以混合各种动画,例如对象的位置、其材质属性,甚至是合成效果,所有这些都在单个 Action 中。

Release Notes Read Manual

Action Slots in Blender 4.4

更多 ANIMATION

约束

Graph Editor

Rigging

Python API

Pose Library

VSE: Vastly Superior Editing (极大改进的编辑)

Video Sequencer 继续改进,通过文本编辑的生活质量升级,扩展对包括 H.265 和 10/12 位视频的编解码器的支持,以及使编辑比以往更快地性能改进。

EDIT TEXT ON THE SPOT (即时编辑文本)

介绍:预览中文本条的编辑模式! 只需按 Tab 键即可开始输入。

FIND YOUR CENTER (找到你的中心)

多行文本条现在可以正确地左对齐、右对齐或居中对齐。

FASTER~~EDITING~~ EVERYTHING (更快的一切)

VIDEO BEYOND (超越视频)

Blender 4.4 增加了使用 H.265/HEVC 编解码器渲染视频的支持。 视频现在以 BT.709 色彩空间 渲染,从而防止了先前未指定的色彩空间导致的播放不一致。 此外,视频播放 YUV -> RGB 转换现在更准确,修复了黑暗区域中的色彩偏移和条带。 Blender 现在支持 10 和 12 bit/channel 视频!

在渲染期间,您可以为支持的编解码器设置 10 或 12 位的 color depthH.264, H.265, AV1 为 10 位H.265, AV1 为 12 位)。 读取 10 位12 位视频时,它们会作为 floating-point 图像加载。

A BIT MORE

EVEN MORE SEQUENCER (更多音序器)

EXPAND YOUR BLENDER (扩展你的 Blender)

Blender Extensions platform 不断增长,拥有超过 500 个免费插件和主题,可自定义您的工作流程。 您还可以分享您自己的插件和主题!

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MODELING

Pole Position (极点位置)

Select by Trait 运算符中的一个新选项允许您按极点计数进行选择。 轻松找到网格中的所有 3 极点或 5 极点。 鉴于它们对拓扑的影响,默认选择所有没有 4 条边的极点,从而方便检查。

See Manual

Topology Influence

MODELING

Influencer (影响者)

现在,将三角形连接到四边形会优先考虑四边形主导的拓扑,从而创建更结构化的“网格”布局。这有助于保持更清晰的几何形状并改善网格流动,尤其是在首选统一四边形的模型中。

可以使用 topology influence factor 调整此行为,以更好地控制三角形的合并方式。

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MODELING

Vertex & Edge Dissolve (顶点和边溶解)

溶解边可能会删除其他未选择的边,以确保网格保持有效。以前,这也溶解了连接到那些未选择的边的顶点。

新行为仅处理属于所选的、现已溶解的边的顶点。

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Mesh Dissolve

更多 MODELING

Projects to Look forward to in 2024

PUT IT TO THE TEST (进行测试)

与 Blender 社区提供的 公开可访问的基准 分享和比较您的计算机得分。 Download Blender Benchmark

SCULPT

Plane & Simple (平面且简单)

使用一种新的雕刻笔刷类型:Plane,保持着地或达到新的高度。

Sculpt Plane Brush in Blender 4.4Blender 4.4 中 Plane 笔刷类型的自定义设置

Plane 笔刷是现有 FlattenFillScrape 笔刷的概括,具有用于控制稳定性和笔刷平面上方和下方的影响范围的新选项。

主要功能包括可调节的笔刷平面高度、其下方顶点的深度控制,以及反转这些设置的选项。

Normal(笔刷平面的方向)和 Plane 位置的稳定选项也可用于精确控制。

See Manual

更多 SCULPT

Blender UI Window BorderWindows 11 上的新窗口装饰

USER INTERFACE

She Comes in C olors (它带有颜色)

现在,Windows 11 和 macOS 上的窗口装饰遵循主题颜色。

Snap Into Place (快速到位)

编辑器现在可以轻柔地对齐到最小和最大尺寸,并改进了分割预览和停靠反馈。

对于小型编辑器,滚动条会被隐藏。

现在,调整编辑器大小会对齐到最小、最大和一半位置。

现在,滚动条会自动隐藏。

Hidden Away (隐藏起来)

当水平滚动条不适合编辑器时,现在会自动隐藏。

一目了然地查看输入是否有效。

Node Editor

Fade (褪色)

在节点编辑器中,无法影响输出的输入现在对组节点、Geometry Nodes 修改器和节点工具呈现灰色。

More Node Editor Improvements

OTHER EDITOR IMPROVEMENTS

Asset Browser

UV/Image Editor

Status Bar

3D Viewport

Preferences

Properties

macOS

Quick Look (快速查看)

在 macOS 上,您现在可以在 Finder、App Exposé 和 Spotlight 中通过缩略图预览 blend 文件内容。

macos PreviewmacOS Finder 上的 .blend 文件预览。

EVERYTHING UI

Files

Fonts