标题:用极权主义佛教理念征服《Sim City》的人 (2010)

用极权主义佛教理念征服《Sim City》的人

是的,你可以征服《Sim City》。是的,你必须非常投入才能做到。 MS 作者:Mike Sterry 2010年5月10日,上午11:54

我是英国人,但12岁时我住在北卡罗来纳州,上了一所类似《火线》(The Wire)中的那种城市中心学校。我对那段时光只有两个记忆。一个是警察在社会学课上逮捕了我的一位同学(我再也没见过他),另一个是技术课,我们两人一台电脑,玩着初代《Sim City》;大概是为了阻止我们每天一小时的打架。

那是是我第一次玩《Sim City》。后来,我有了第一台电脑,上面有《Sim City 2000》。我玩了一个星期左右,然后意识到我宁愿在《Spear of Destiny》中枪杀纳粹,也不愿意为了沉默的市民,默默地铺设四平方英里的污水管道。

但Vincent Ocasla不是这样。Vince花了四年时间沉迷于方程式和坐标纸,建造了一个名为 Magnasanti 的极权主义《Sim City》地狱景观,积累了六百万人口,并声称征服了这款原本无法征服的游戏。看看这个,你会感到害怕:

一个月前我看到了这个令人震惊的视频,但直到现在才在 Facebook 上找到 Vincent。他是一位 22 岁的建筑系学生,住在菲律宾。发现他只是个普通人,而不是《Teenage Mutant Ninja Turtles》里的 Krang 之后,我感觉好多了。

Vice:我认为大多数人在观看你的视频后的自然反应是敬畏,然后是恐惧。

**Vincent:**我同意。对于那些了解、玩过并热爱这款游戏的人来说,这就是视频的部分意图。

我不想假设你在建造和开发 Magnasanti 时没有乐趣,但你对《Sim City》的态度似乎不再把它当成一款游戏了。

对我来说,《SimCity 3000》不仅仅是一款游戏。它已经演变成一种艺术自我表达的工具或媒介。虽然今天的许多游戏都专注于摧毁事物和杀死其他玩家,但《Sim City》却能让人发挥想象力去创造和表达。很多人会说:“哦,这只是一款游戏!”但他们错了。

Godfrey Reggio 的《Koyaanisqatsi》似乎给你带来了很大的启发。

确实如此——我第一次看这部电影是在 2006 年。这部电影以一种我从未真正关注过的方式呈现了这个世界,这让我着迷。这样的时刻促使我以物理的方式表达我思想的进展,而我恰好通过在《SimCity 3000》中创建这些城市的形式来做到这一点。我可能也可以用一系列画布上的画作,或通过可怕的建筑模型来做类似的事情——描绘我们社会中令人敬畏的 regimentation 和残酷。但这与在游戏中这样做不同,因为我想放大那些自负的政治独裁者、统治精英以及彻头彻尾的精神错乱的建筑师、城市规划师和社会工程师令人难以置信的邪恶野心。

我这里有一段你 Facebook 状态的引言:“经济奴隶永远不会意识到他被关在一个笼子里,与数百万其他人一起原地打转。”你觉得这概括了 Magnasanti 市民的生活吗?(顺便说一句,你可能需要将你的 Facebook 设置为私有。)

完全正确。从技术上讲,没有人离开或进入这个城市。人口增长停滞不前。市民不需要长途跋涉,因为他们的工作场所就在步行距离之内。事实上,他们甚至不需要离开自己的街区。无论他们去哪里,都好像去同一个地方。

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太沉重了。 在秩序和伟大的假象下,这座城市还隐藏着许多其他问题——令人窒息的空气污染、高失业率、没有消防站、学校或医院、 regimented 的生活方式——这是这些市民为居住在人口最多的城市所付出的代价。追求这个目标是病态和扭曲的。讽刺的是,Magnasanti 的市民容忍了它。他们不反抗,也不引发革命和社会混乱。没有人考虑通过物理手段挑战这个系统,因为一个超高效的警察国家让他们保持秩序。他们都被成功地愚弄、因健康状况不佳而感到恶心、被奴役和精神控制,足以让这个系统运行数千年。确切地说,是 50,000 年。他们都被囚禁在时间和空间中。

为什么仅仅完成 Magnasanti 背后的理论就花了一年半的时间?

在城市规划阶段,我也忙于建造其他大型城市,这些城市为 Magnasanti 奠定了大部分理论基础。在游戏中进行实验以验证想法之前,尚未开发出新的做事方法,并且必须结合每个新实验记录下来,以及设计新的实验以找出是否有更好的方法来解决问题。建造城市和进行游戏内实验以获得所需的结果需要时间。此外,我还有其他事情要做,只是在业余时间做这件事,所以这是一个渐进的发展,而不是我一年 365 天,每天 24 小时都在做的事情。

你说 Magnasanti 的设计基于佛教中的生命轮回图(Bhavacakra)。你是一个 practicing Buddhist 吗?

以前是佛教徒。生命之轮,也被称为时间之轮或历史之轮,可以在许多宗教、哲学和文化中找到,它们都认为时间是循环的,由本质上重复的时代组成。我特别着迷于 sacred geometry。城市对称性使用了该符号的修改版本来代表奴役所有公民直到永远的险恶意图。但就我的信仰而言,今天我只认为自己是一个自由思想家。

除了《Sim City》之外,你还玩其他游戏吗?我不敢想象你会在《The Sims》中对一个家庭做什么。

我在上学的时候玩过其他游戏,比如《Populous》、《Age of Empires》和一些 MMORPG,比如《Galactic Conquest》。至于《The Sims》,我也很喜欢,尽管 sims 在我手中通常会在几分钟后变得精神错乱并惨死。直到今天,我不再玩这些游戏了。我真的看不出有什么意义了。

根据 Magnasanti 的图表,它的市民似乎没有一个能活过 50 岁。

相对于主要目标而言,市民的健康不是优先考虑事项。我可以颁布几项健康法令,提高预期寿命,但我出于实际原因决定不这样做。这表明,如果只关注一个目标,最终可能会忽视或诉诸牺牲其他重要因素。同样,[在现实世界中],如果我们把利润最大化作为绝对目标,我们就会未能考虑到社会和环境的后果。

还有什么你想补充的吗?

如果有人想知道,我不是自闭症患者,也不是学者,也没有强迫症,也没有患上任何其他形式的临床精神疾病或疾病。

好的,谢谢。

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