mohsenph69 / Godot-MTerrain-plugin 公开

一个 GDExtension 插件,使 Godot 能够为开放世界游戏生成高度优化的地形。

许可证

MIT license

Godot M Terrain

MTerrain 是一个为 Godot Engine 打造的优化地形系统/编辑器。

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功能特性

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快速上手

要使用此插件,你需要学习一些概念 - 这个地形插件不是开箱即用的。请阅读 wiki

或者观看这个视频会有帮助:https://www.youtube.com/watch?v=PcAkWClET4U

此视频展示了如何使用 height brushes 来雕刻地形:https://www.youtube.com/watch?v=e7nplXnemGo

此视频展示了如何使用纹理绘制:https://www.youtube.com/watch?v=0zEYzKEMWR8

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自行构建

首先将此 repo 克隆到你的本地机器上,这样你的 GDExtension 文件夹中就需要存在 godot-cpp,这样你才能构建它。godot-cpp 作为此项目中的一个 submodule 添加,因此在克隆此 repo 后,要将其放入 GDExtension 文件夹中,唯一需要做的就是运行此代码

git submodule update --init --recursive

这将自动将 godot-cpp 拉取到 GDextension 文件夹中。之后,进入 GDExtension 文件夹并使用 scons 构建此项目。

关于

一个 GDExtension 插件,使 Godot 能够为开放世界游戏生成高度优化的地形。

资源

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许可证

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