关于 AsteroidsAtari 最成功的街机游戏

在 1978 年 Space Invaders 取得巨大成功之后,Atari 不再是热门游戏厂商。 当然,他们的游戏也很受欢迎,但他们需要一些能够成为下一个“大热门”的东西。

1978 年的 Space Invaders 和 1977 年的 Star Wars 表明,科幻主题可能是未来的方向。 1979 年 4 月,AsteroidsLyle RainsEd Logg 共同构思和设计。 据说这个游戏的前提是 Lyle Rains 在与 Ed Logg 合作开发另一个游戏时提出的:

“那么,我们为什么不做一个射击石头并炸毁它们的游戏呢?”

这句话的简单性是纯粹的天才!

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Space Invaders 不同,在 Space Invaders 中,你只需要左右移动并向上射击,同时躲避外星人的导弹,Asteroids 更加复杂。 你的宇宙飞船可以通过施加推力在整个屏幕上移动,并且在推力停止后会有一点惯性。 飞船也可以 360 度旋转,向任何方向射击。 小行星最初在每个屏幕上主要上下移动,但当它们被击中时可能会向其他方向弹跳。 至少它们不会反击,但为了增加难度,小行星在被击中时会分裂成更多更小的碎片(移动速度更快)。 与 Space Invaders 类似,还有一个 UFO 可能会造成麻烦(并向你射击),但 Asteroids 中的 UFO 可以在屏幕上的任何地方移动。 玩 Asteroids 时有很多事情需要注意!

同样与 Space Invaders 类似,Asteroids 也有背景声音来增加紧张感。 在这种情况下,它是一种“心跳”音调。

与当时的大多数使用栅格图形的游戏不同,Asteroids 使用了矢量图形,这是一个鼓舞人心的选择(并且被用于最早的街机游戏之一:Spacewar!)。 使用矢量图形可以实现更高的分辨率,从而提高射击的准确性。 另外,我认为矢量图形的发光效果非常适合太空游戏。 Atari 后来继续使用矢量图形创作了许多其他受欢迎的游戏,包括 Star Wars: The Arcade GameBattleZoneTempest

我从来都不太擅长玩街机版 Asteroids。 我认为是控制的问题。 Asteroids 没有使用操纵杆,而是使用按钮进行所有控制。 有“向左旋转”、“向右旋转”、“推进”、“射击”和“超空间”。 这么多的按钮真的让我很困扰!

我宁愿使用操纵杆来控制旋转,而这最终也发生在家庭移植版中。

Asteroids 有典型的街机柜版本,但我最喜欢的是鸡尾酒桌版本。 当地一家百货商店的角落里就藏着一台这样的机器,我记得我和我的朋友经常骑自行车去那里玩。 我们的硬币藏品来自收集我们在外面发现的瓶子上 5 分钱的押金。

后来 Atari 发布了 Asteroids Deluxe,这可能就是我记得在那家商店玩过的鸡尾酒游戏。 除了其他一些小的改进之外,这个版本用盾牌按钮取代了超空间按钮,我更喜欢这个按钮。

Asteroids 于 1979 年底发布,尽管我直到 1980 年才看到它。它成为 Atari 最畅销的游戏,销量超过 70,000 台。

Atari 2600 版本

1980 年,Atari2600(或者当时称为 VCS)发布了 Asteroids。 与许多 2600 家庭移植版一样,它看起来并不像街机游戏,但它确实具有主要的玩法元素。

2600 版本使用了彩色图形,并且更加块状化。 声音也有些不同。 我非常喜欢 2600 上的 Asteroids,它是我玩得最多的游戏之一。 我的拇指会因为花费太多时间轰炸小行星而变得麻木!

Atari 7800 版本

Atari 7800 有一个 Asteroids 版本,我没有玩过。 当然,它的图形比 2600 版本更好,但其他方面的玩法类似。

我最近购买了 Atari 7800Asteroids Deluxe,它是 2000 年代某个时候推出的较新版本。 这个版本的游戏使用轮廓来尝试模拟原始游戏的矢量图形。 考虑到 7800 的分辨率有限,我不确定它是否有效。

自从我购买这款游戏的新版本以来,它是我为数不多的带有盒子和说明书的游戏之一! 即使图形不太好,它在我的 Atari 7800+ 上也能正常运行。 我发现它节奏非常快,而且推进特别敏感。 不过,它很有趣。

其他版本

Asteriods 有无数个版本。

当然,Atari 8 位计算机也有一个 Asteroids 版本,于 1981 年推出。 在我看来,它看起来很像 Atari 2600 版本。 它由 Todd Frye 编程,他也以创建 Atari 2600 Pac-Man 而闻名。

我不认为 Atari ST 有官方版本的 Asteroids,但有一些克隆版本。 我最喜欢的其中一个是 Megaroids,这是一个公共领域的克隆版本,其源代码随 Megamax C compiler 提供。 这是一个制作精良的克隆版本,可以在 ST 的低、中和高分辨率下运行。

我相信其他计算机也有很多版本。 在评论中分享你最喜欢的 Asteroids 版本吧!

我自己的版本

因为我非常喜欢 Asteroids,所以我还使用 Xojo 创建了自己的版本(Space Rocks)。 我也选择了模拟矢量图形。 我的版本支持推进、射击,并且小行星在被击中时会分裂。 它没有超空间、盾牌或 UFO。 小行星也相当大,这使得它玩起来出奇地棘手,特别是因为它目前只有键盘控制。

你可以从 GitHub 获取 Space Rocks,并使用免费版本的 Xojo 运行它。