关于 *Asteroids*,*Atari* 最成功的街机游戏
关于 Asteroids,Atari 最成功的街机游戏
在 1978 年 Space Invaders 取得巨大成功之后,Atari 不再是热门游戏厂商。 当然,他们的游戏也很受欢迎,但他们需要一些能够成为下一个“大热门”的东西。
1978 年的 Space Invaders 和 1977 年的 Star Wars 表明,科幻主题可能是未来的方向。 1979 年 4 月,Asteroids 由 Lyle Rains 和 Ed Logg 共同构思和设计。 据说这个游戏的前提是 Lyle Rains 在与 Ed Logg 合作开发另一个游戏时提出的:
“那么,我们为什么不做一个射击石头并炸毁它们的游戏呢?”
这句话的简单性是纯粹的天才!
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与 Space Invaders 不同,在 Space Invaders 中,你只需要左右移动并向上射击,同时躲避外星人的导弹,Asteroids 更加复杂。 你的宇宙飞船可以通过施加推力在整个屏幕上移动,并且在推力停止后会有一点惯性。 飞船也可以 360 度旋转,向任何方向射击。 小行星最初在每个屏幕上主要上下移动,但当它们被击中时可能会向其他方向弹跳。 至少它们不会反击,但为了增加难度,小行星在被击中时会分裂成更多更小的碎片(移动速度更快)。 与 Space Invaders 类似,还有一个 UFO 可能会造成麻烦(并向你射击),但 Asteroids 中的 UFO 可以在屏幕上的任何地方移动。 玩 Asteroids 时有很多事情需要注意!
同样与 Space Invaders 类似,Asteroids 也有背景声音来增加紧张感。 在这种情况下,它是一种“心跳”音调。
与当时的大多数使用栅格图形的游戏不同,Asteroids 使用了矢量图形,这是一个鼓舞人心的选择(并且被用于最早的街机游戏之一:Spacewar!)。 使用矢量图形可以实现更高的分辨率,从而提高射击的准确性。 另外,我认为矢量图形的发光效果非常适合太空游戏。 Atari 后来继续使用矢量图形创作了许多其他受欢迎的游戏,包括 Star Wars: The Arcade Game、BattleZone 和 Tempest。
我从来都不太擅长玩街机版 Asteroids。 我认为是控制的问题。 Asteroids 没有使用操纵杆,而是使用按钮进行所有控制。 有“向左旋转”、“向右旋转”、“推进”、“射击”和“超空间”。 这么多的按钮真的让我很困扰!
我宁愿使用操纵杆来控制旋转,而这最终也发生在家庭移植版中。
Asteroids 有典型的街机柜版本,但我最喜欢的是鸡尾酒桌版本。 当地一家百货商店的角落里就藏着一台这样的机器,我记得我和我的朋友经常骑自行车去那里玩。 我们的硬币藏品来自收集我们在外面发现的瓶子上 5 分钱的押金。
后来 Atari 发布了 Asteroids Deluxe,这可能就是我记得在那家商店玩过的鸡尾酒游戏。 除了其他一些小的改进之外,这个版本用盾牌按钮取代了超空间按钮,我更喜欢这个按钮。
Asteroids 于 1979 年底发布,尽管我直到 1980 年才看到它。它成为 Atari 最畅销的游戏,销量超过 70,000 台。
Atari 2600 版本
1980 年,Atari 为 2600(或者当时称为 VCS)发布了 Asteroids。 与许多 2600 家庭移植版一样,它看起来并不像街机游戏,但它确实具有主要的玩法元素。
2600 版本使用了彩色图形,并且更加块状化。 声音也有些不同。 我非常喜欢 2600 上的 Asteroids,它是我玩得最多的游戏之一。 我的拇指会因为花费太多时间轰炸小行星而变得麻木!
Atari 7800 版本
Atari 7800 有一个 Asteroids 版本,我没有玩过。 当然,它的图形比 2600 版本更好,但其他方面的玩法类似。
我最近购买了 Atari 7800 的 Asteroids Deluxe,它是 2000 年代某个时候推出的较新版本。 这个版本的游戏使用轮廓来尝试模拟原始游戏的矢量图形。 考虑到 7800 的分辨率有限,我不确定它是否有效。
自从我购买这款游戏的新版本以来,它是我为数不多的带有盒子和说明书的游戏之一! 即使图形不太好,它在我的 Atari 7800+ 上也能正常运行。 我发现它节奏非常快,而且推进特别敏感。 不过,它很有趣。
其他版本
Asteriods 有无数个版本。
当然,Atari 8 位计算机也有一个 Asteroids 版本,于 1981 年推出。 在我看来,它看起来很像 Atari 2600 版本。 它由 Todd Frye 编程,他也以创建 Atari 2600 Pac-Man 而闻名。
我不认为 Atari ST 有官方版本的 Asteroids,但有一些克隆版本。 我最喜欢的其中一个是 Megaroids,这是一个公共领域的克隆版本,其源代码随 Megamax C compiler 提供。 这是一个制作精良的克隆版本,可以在 ST 的低、中和高分辨率下运行。
我相信其他计算机也有很多版本。 在评论中分享你最喜欢的 Asteroids 版本吧!
我自己的版本
因为我非常喜欢 Asteroids,所以我还使用 Xojo 创建了自己的版本(Space Rocks)。 我也选择了模拟矢量图形。 我的版本支持推进、射击,并且小行星在被击中时会分裂。 它没有超空间、盾牌或 UFO。 小行星也相当大,这使得它玩起来出奇地棘手,特别是因为它目前只有键盘控制。
你可以从 GitHub 获取 Space Rocks,并使用免费版本的 Xojo 运行它。